在逃生游戏里撩宿敌(穿越)_分卷(127) 首页

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   分卷(127) (第1/3页)

    ??徐武高兴地接过手电筒。

    ??卞颜东、徐蕾:

    ??这个弟弟真丢人!

    ??就这样,三位家长心情复杂的看着两个小朋友拿着手电筒跟玻璃瓶花式逗着底下的丧尸跑圈圈,什么群魔乱舞、蛇皮走位、秦王绕柱统统来了一遍,玩了整整五六分钟。

    ??徐蕾实在是看不下去了,抚额打断他们:行了,你们别玩了,还是先想想该怎么离开这里吧。

    ??在大逃杀里敢这么玩怪物的,纪无欢大概是魔方游戏史上第一人。

    ??听到徐蕾这么说,猫咪侠还有些不舍,摇着尾巴收起手电筒,他们回到仓库小房间里开始讨论正事。

    ??纪无欢刚才出了口恶气,现在心情舒畅得不得了,说话的语气都是软软的,带着甜甜的小奶音:我是这样想的喵~既然它们对声音和光线有反应,那么我们可以制造出巨大的声响把这栋楼周围的丧尸全部吸引到某个地方,接着用光线将它们聚集在那里,然后我们再趁机逃走喵。

    ??纪无欢批发来的那十个山寨机可不是吹的,要是同时开启,恐怕千米外的丧尸都能跑过来。

    ??这些丧尸对于声音非常敏感,只需要一点点就能引起注意。

    ??如果是之前的丧尸,只是这样就足以将它们引开了,但现在的丧尸已经不同了,在破坏掉发声源后它们会散开,所以必须用光线持续引诱它们。

    ??而且以现在丧尸的力量,他们要是敢在二楼发出巨大的声音,估计走廊外的、楼底下的丧尸分分钟就能破门破窗而入把手机拍成碎片。

    ??所以仅仅只用声音是坚持不了多久的。

    ??但是光就不一样了,它是没有实体的,只要手电筒有电就能一直存在。

    ??所以纪无欢想到了这样的办法:先通过声音引来丧尸,然后再用电筒的光将它们控制在一个地方,形成一个无形的牢笼。

    ??根据刚才的实验,也证实了这一点,只要光一直存在,它们就会不断地在原地打转。

    ??换句话说,他们可以利用丧尸的这两个特性,反守为攻,将它们控制在某个地方!

    ??虽然安全距离有3米,但是真要跑起来谁能保证自己不出错?又不是各个都有纪无欢的猫眼,没有手电筒的话很难在黑暗里行动。

    ??哇,我觉得这个办法可行!徐武露出激动的表情:这样一来,吸引的丧尸越多,我们反而越安全,也更容易离开这里。

    ??他甚至在脑补引来整个校园的丧尸后,他们堂而皇之离开的场景。

    ??卞颜东跟徐蕾也琢磨了一会儿,同样觉得可行,这里肯定是不能久留的,与其落地后在黑暗中跟丧尸玩捉迷藏,不如把它们都引到光线下面,控制在一个地方,然后他们从一边逃走。

    ??反正目前丧尸的奔跑速度还是不如人类的,只要不是被围起来,就算被发现了也能逃走。

    ??普通上班族人设早就崩到千米之外的冷酷黑道大哥聂渊高冷地嗯了声,表示没有意见。

    ??看玩家们全票通过,纪无欢得意地摇起了小尾巴,巴巴地求夸奖,主动凑过去让聂渊揉了揉耳朵。

    ??可我们该把丧尸们吸引到什么地方呢?

    ??在这里肯定是不行的,一旦发出巨大的声响,外面的丧尸就会破门而入,而且手电筒的光照范围有限,最多只能到楼下。

    ??关于这一点,纪无欢也已经想好了。

    ??让聂渊用蜘蛛手从窗外的墙壁爬到走廊另一端实验室的窗口,将手机跟电筒布置好再爬回来,然后他们伺机逃走。

    ??如此一来就完美的解决了被困的问题。

    ??可就算成功离开,我们接下来该去哪里?

    ??这么危险的地方,他们肯定不能到处乱跑啊。

    ??纪无欢捏捏自己的猫耳朵,诚实地说道:我还没想好

    ??制造响声容易,控制光线也容易,如何去布置也解决了,那么最后的问题就是躲去哪里了。

    ??他们看了看手表,刚过去了3个半小时,才过去了一半的时间,随着难度增加,剩下的几个小时才是最难熬的。

    ??该躲去哪里?

    ??这个地方他们并不熟悉,也不知道哪里会比较安全。

    ??一般学校内的建筑都不会太高,比如这栋楼,只有4层,而且门也不会很坚固,最重要的是窗户还很多。

    ??老师公寓?徐蕾提议道:像老师公寓里肯定是防盗门。

    ??这个地方倒还不错,只是根据他们刚才看过的地图上显示,距离这里太远了。

    ??几人小声的讨论着,将这附近的建筑一一排除了。

    ??其他的实验楼肯定不行,估计就跟这里的情况一样,楼房不高,门不牢,天花板还不怎么结实。

    ??至于就近的操场跟体育馆?是要跟丧尸赛跑吗?肯定也不行。

    ??再远一点的就是宿舍楼跟食堂了
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